- 本地环境设置
- 文本编辑器
- C++ 编译器
- 安装 GNU 的 C/C++ 编译器
- Mac OS X 上的安装
- Windows 上的安装
- 使用 Visual Studio (Graphical Interface) 编译
本地环境设置
如果您想要设置 C++ 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C++ 编译器。
文本编辑器
这将用于输入您的程序。文本编辑器包括 Windows Notepad、OS Edit command、Brief、Epsilon、EMACS 和 vim/vi。
文本编辑器的名称和版本在不同的操作系统上可能会有所不同。例如,Notepad 通常用于 Windows 操作系统上,vim/vi 可用于 Windows 和 Linux/UNIX 操作系统上。
通过编辑器创建的文件通常称为源文件,源文件包含程序源代码。C++ 程序的源文件通常使用扩展名 .cpp、.cp 或 .c。
在开始编程之前,请确保您有一个文本编辑器,且有足够的经验来编写一个计算机程序,然后把它保存在一个文件中,编译并执行它。
C++ 编译器
写在源文件中的源代码是人类可读的源。它需要”编译”,转为机器语言,这样 CPU 可以按给定指令执行程序。
C++ 编译器用于把源代码编译成最终的可执行程序。
大多数的 C++ 编译器并不在乎源文件的扩展名,但是如果您未指定扩展名,则默认使用 .cpp。
最常用的免费可用的编译器是 GNU 的 C/C++ 编译器,如果您使用的是 HP 或 Solaris,则可以使用各自操作系统上的编译器。
以下部分将指导您如何在不同的操作系统上安装 GNU 的 C/C++ 编译器。这里同时提到 C/C++,主要是因为 GNU 的 gcc 编译器适合于 C 和 C++ 编程语言
安装 GNU 的 C/C++ 编译器
UNIX/Linux 上的安装
如果您使用的是 Linux 或 UNIX,请在命令行使用下面的命令来检查您的系统上是否安装了 GCC:
g++ -v
如果您的计算机上已经安装了 GNU 编译器,则会显示如下消息:
Using built-in specs.
Target: i386-redhat-linux
Configured with: ../configure --prefix=/usr .......
Thread model: posix
gcc version 4.1.2 20080704 (Red Hat 4.1.2-46)
如果未安装 GCC,那么请按照 http://gcc.gnu.org/install/ 上的详细说明安装 GCC。
Mac OS X 上的安装
如果您使用的是 Mac OS X,最快捷的获取 GCC 的方法是从苹果的网站上下载 Xcode 开发环境,并按照安装说明进行安装。一旦安装上 Xcode,您就能使用 GNU 编译器。
Xcode 目前可从 developer.apple.com/technologies/tools/上下载。
Windows 上的安装
为了在 Windows 上安装 GCC,您需要安装 MinGW。为了安装 MinGW,请访问 MinGW 的主页 www.mingw.org,进入 MinGW 下载页面,下载最新版本的 MinGW 安装程序,命名格式为 MinGW-
当安装 MinGW 时,您至少要安装 gcc-core、gcc-g++、binutils 和 MinGW runtime,但是一般情况下都会安装更多其他的项。
添加您安装的 MinGW 的 bin 子目录到您的 PATH 环境变量中,这样您就可以在命令行中通过简单的名称来指定这些工具。
当完成安装时,您可以从 Windows 命令行上运行 gcc、g++、ar、ranlib、dlltool 和其他一些 GNU 工具。
使用 Visual Studio (Graphical Interface) 编译
- 1、下载及安装 Visual Studio Community 2015。
- 2、打开 Visual Studio Community
- 3、点击 File -> New -> Project
- 4、左侧列表选择 Templates -> Visual C++ -> Win32 Console Application,并设置项目名为 MyFirstProgram。
- 5、点击 OK。
- 6、在以下窗口中点击 Next
- 7、在弹出的窗口中选择 Empty project 选项后,点击 Finish 按钮:
- 8、右击文件夹 Source File 并点击 Add –> New Item… :
- 9、选择 C++ File 然后设置文件名为 main.cpp,然后点击 Add:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello world!\n"<<endl;
system("pause");
return 0;
}